29 de nov. de 2013

Crytek se surpreendeu com o Xbox One



Apesar das avaliações, Ryse Son of Rome é um dos jogos mais visualmente impressionantes do Xbox One. Seus criadores, a Crytek, têm defendido a capacidade técnica do console da Microsoft.

PJ Esteves, diretor do estúdio de design por trás de Crysis, lembrou que o projeto iniciou para o Kinect e Xbox 360, observando que a transição para o Xbox One só custou "uma semana de trabalho" para ter uma primeira versão de protótipo.

"Um dos aspectos mais importantes é a capacidade de processamento do Xbox One A quantidade de memória RAM disponível nos ajudou a controlar a máquina. Os NPCs têm expressões e roupas que evoluem em tempo real com alta fidelidade", disse o designer à Develop.

Para Esteves, a Inteligência Artificial de Ryse Son of Rome é um dos grandes avanços somente possíveis com a nova geração de consoles. "Nós fomos capazes de projetar personagens IA tão detalhados quanto os personagens principais", acrescentou o estúdio.
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