P.J. Esteves, um dos responsáveis pelo design de Ryse: Son of Rome, falou ao Gameswelt sobre as diferenças entre o título e desenvolvido pela Crytek e a popular série God of War.
"Nós amamos God of War, é claro", disse Esteves. "Na preparação para este título foram jogar todos os títulos de ação e aventura como Batman, Assassins Creed e God of War, não necessariamente tendo uma ligação especial com qualquer um deles."
"Por exemplo, a nossa câmera é muito diferente de God of War. Eles se concentram em todos os grandes eventos do QuickTime em que você tem que derrubar os titãs gigantes e tudo mais ... Não somos tão interessado em olhar para algo mais cinematográfico e focado na experiência da história. coisa que permite que o sistema de combate fique criativo e de fluxo livre ", disse ele. "Não em combos prescritos ou qualquer coisa assim."
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