Aparentemente, a idéia era recriar a experiência do N64 clássico.
Em uma entrevista recente com Iwata, o próprio presidente da Nintendo esclareceu que bugs de programação e falhas do fantástico Ocarina of Time 3D Edition para 3DS são intencionais.
"Todos os desenvolvedores queriam cuidar de corrigir todos os erros, mas os membros do pessoal que tinha jogado o título clássico disse que bugs eram divertidos", disse Iwata. "Seria divertido se você estivesse conversando com amigos, podendo dizer: 'Você sabia?", Enquanto nós não causamos problemas graves".
3 comentários:
duvido mt que fosse proposital!!
haha até parece, nao conseguiram consertar e falaram que era intecional
legal isso vc pode descobrir varios bugs e ganhar mais rupees por exemplo. eu gostei
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