O produtor Yoshiaki Hirabayashi, de Resident Evil 6, afirmou que a principal intenção da Capcom com o cenário de Ada foi trazer de volta o estilo clássico da franquia, com um único jogador enfrentando o horror. Segundo ele, foi daí que surgiu a ideia de colocar a personagem sozinha e utilizar apenas a inteligência artificial nos momentos de crossover.
Em entrevista durante a gamescom 2012, o produtor também comenta sobre como os capítulos com a espiã servem como um fio que liga todos os outros e sobre o modo Agent Hunt, que adiciona novidades ao multiplayer do título.
1 comentários:
Estou confiante com esse RE, já fazia tempo que eu dava a série como praticamente morta!
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