O criador de Resident Evil e diretor do esperado The Evil Within, Shinji Mikami , reconhece que é cada vez mais difícil assustar os jogadores, uma vez que estes se acostumaram as aventuras de horror e pode até mesmo prever o que vai acontecer a qualquer momento.
"Aterrorizar os jogadores não mudou muito. Mas as pessoas se acostumaram a isso e sabe o que vai acontecer a seguir, por isso, nesse sentido, é muito mais difícil de assustar", disse o criador japonês à revista britânica EDGE.
A fim de lançar seu novo jogo de terror em 2014, Mikami também garantiu que agora sua equipe de desenvolvimento é muito mais tranquilo para ter uma base sólida sobre o que construir em sua nova aventura.
"O desenvolvimento de jogos é sempre como andar de montanha-russa. Há momentos realmente engraçados, mas também momentos muito difíceis quando se está em uma montanha russa, as partes em que as subidas são aterrorizantes e durar um longo tempo , enquanto a descida - de diversão e emoção- implica apenas um momento. "
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