Agora, em um comunicado emitido a imprensa pela Dimensional Imaging, a empresa explicou, "DI4D é capaz de fazer uma captura de alta definição de movimento facial a partir de uma matriz de nove câmeras de vídeo padrão, sem o uso de marcadores, maquiagem, ou iluminação especial. Remedy usará software DI4D para processar captura de performance facial em Quantum Break.".
Colin Urquhart, CEO da Dimensional Imaging acrescentou: "Estamos muito satisfeitos que a Remedy está planejando usar o sistema DI4D para a captura facial em Quantum Break. Isso fornece mais evidências de que a nossa tecnologia DI4D não só proporciona a melhor qualidade de captura de performance facial necessária para jogos ambiciosos da próxima geração, mas que também fornece um gasoduto pronto para uma produção eficiente. Nós não podemos esperar para ver a animação incrível que a Remedy apresentou em seu trailer de Quantum Break na E3!"
Fonte: VG247
Texto: Game Vicio
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