Ru Weerasuriya, o diretor criativo de The Order: 1886, falou à revista americana GameInformer sobre o concepção do jogo que virá ao PlayStation 4.
Aparentemente, o título foi inicialmente pensado para ser definido em Jerusalém durante as Cruzadas, no entanto, o lançamento de Assassins Creed em 2007, encorajou-os a concentrar-se nas Lendas Arturianas, antes de descartar todas estas alternativas e optar escolha final para o programa.
Fonte: Polygon
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