Todd Howard, diretor executivo da Bethesda Softworks no desenvolvimento de The Elder Scrolls V: Skyrim falou com o site PC Gamer sobre a queda da quinta edição da série no que diz respeito ao que na época como os outros episódios contribuíram no quarto.
"É difícil dizer se Skyrim terá o mesmo salto que teve o Oblivion....eu diria que esta chegando perto. Não sei se é correto dizer que Oblivion foi um grande salto apenas porque havia uma grande lacuna tecnológica entre Morrowind e ele."
"Em termos de mecânica de jogo diria que sim, o número de mudanças na experiência e coisas do tipo foi grande", disse o executivo. "Queremos sentir Skyrim fresco. Nós não queremos que as pessoas vejam Skyrim estético e técnico, e dizer: 'Oh, este é Fallout 3' ou, 'Oh, este é Oblivion.' E se não tivessemos conseguimos, Skyrim não iria ser lançado neste ano."
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