29 de mai de 2012

A próxima geração de física em tempo real é apresentada com Cryengine 3


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O motor gráfico Cryengine 3 possui um enorme potencial que ainda não foi totalmente utilizado. Prova disso é a demonstração a seguir, apresentando uma física que poderá ser utilizada em jogos da próxima geração.

A Beamng, uma empresa que se concentra em projetos de simulação de física, demonstrou alguns surpreendentes testes de colisão alimentados pelo motor CryEngine3.

Segundo a equipe, tudo pode ser simulado no sistema: carros, caminhões, aviões, barcos, trens, guindastes, tanques, helicópteros e até mesmo bonecos de teste. Como a equipe sugere, "toda física real é possível".

O vídeo a seguir mostra a simulação em tempo real que, segundo a Beamng, é apenas o início da produção, e que já estão trabalhando para corrigir alguns problemas com relação ao sombreamento e as colisões.

Confira a demonstração:

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1 comentários:

Lucas disse...

Processadores vão queimar

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